문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노부나가의 야망 혁신 (문단 편집) === 전법 === 같은 게임인 [[삼국지 9]]과 전작들처럼 투지를 모아서 비슷하게 전법을 발동한다. 전법은 족경, 기마, 궁, 철포, 계략으로 나누어 졌있다. 고유 전법은 아래에서 서술. 공성전에서는 족경, 기마 전법은 성벽의 내구도를 떨어뜨리고 내구도가 떨어지면 성안의 병사들에게 데미지를 주고, 궁, 철포 전법은 성안의 병사에게 데미지를 준다. 전법 3단계는 기본적으로 있는 삼국지 9와 달리 극 소수의 무장들이 가지고 있다. 족경 : 창금(1단계) 위력 10 투지 520 숙련 100, 창돌격(2단계) 위력 13 투지 620 숙련 400, 창차(3단계) 위력 18 투기 730 숙련 700 전체 병과들의 전법보다 위력이 약한 편이다.[* 족경 3단계의 창차가 궁 2단계의 화시와 위력이 같다.] 기술개발도 있고 족경 위주의 대명한테는 자주 쓰이는 전법이다. 주로 [[검호]]들이 창금정도 가지고 있다. 창차를 가진 무장들은 [[아시카가 요시테루]], [[야마나카 유키모리]], [[혼다 타다카츠]]. 그러나 셋 모두 템빨인지라 몰수하면 창차가 없어진다. 기마 : 선구(1단계) 위력 12 투지 540 숙련 100, 돌진(2단계) 위력 16 투지 650 수련 400, 돌격(3단계) 위력 21 투지 770 숙련 700 오리지널에서는 사기적으로 쎄고, 위력도 만만한 편이 아니다. PK에서는 너프되었나 기병 중심인 타게다, 우에스기는 여전히 강하다. 돌격을 가진 무장들은 [[우에스기 켄신]], [[가토 기요마사]], [[마에다 케이지]] 궁 : 제사(1단계) 위력 13 투지 510 숙련 100, 화시(2단계) 위력 18 투지 600 숙련 400, 연사(3단계) 위력 24 투지 700 숙련 750 제법 궁 전법의 위력이 쎄다. 그러나 그에 반해 고유 전법은 삼시훈 하나만 있고, 궁에 관련된 무장들이 적은 편이다. 연사를 가진 무장들은 오가사와라 사다요시, 요시다 시게마사 철포 : 조격(1단계) 위력 20 투지 540 숙련 100, 이단격(2단계) 위력 26 투지 620 숙련 400, 삼단격(3단계) 위력 34 투지 710 숙련 700 전체 병과 전법 중에서 철포의 위력이 '''거의 [[먼치킨(클리셰)|먼치킨]]급이다.''' 기마철포도 철포 전법을 쓴다. 삼단격을 가진 무장은 [[사이가 마고이치]] 한명 뿐이다. 계략 : 유일하게 기술혁신이나 남만기술에 업그레이드가 없는 전법이다.~~있다면 다 [[제갈량]] 될 기세.~~ 계략들은 좀 위력이 약해 보이는 위압(이라 써지만 유져입장에서는 짜증나는 전법이기도 한다.)을 제외하면 전부 강하다. ~~괜히 노부나가 혁신이 노부나가 계략이 아니다.~~ 매성 : 숙련 100 인접 적군 부대 전체의 사기를 줄인다. (투지 480) 혁신에서는 사기가 다 떨어지면 부대가 바로 소멸하기 때문에 위력이 좀 쎈 편인 계략이다. 특히 혼란을 갖지않은 지력 90대인 노부나가같은 무장이 애용하는 계략 전법이다. 삼 9와 달리 자동이 아니라 액티브로 발동하기 때문에 좋지만 역시 혼란에 비해 사용량은 낮은편이다. 그래도 위압보다 사용량은 많은편이다. 투지 사용량이 가장 적기 때문에 연쇄율도 가장 높아서 무력이 낮은 부대엔 창금같은 전법보단 매성을 넣는게 좋다. 고무 : 숙련 200 인접 아군 부대 전체의 사기를 회복시키고 고양 상태로 만든다. (투지 570) 혁신에서는 고무 사용시 고양 상태가 된다. 고양 상태가 되면 전법 연쇄율과 투지 상승량이 높아진다. 그러기 때문에 매성에 비해 많이 쓰이는 전법이다. 위압 : 숙련 300 인접 적군 부대 전체의 투지를 줄이고 동요 상태로 만든다. (투지 680) [[적으로 나오면 강캐지만 내가 잡으면 약캐|적으로 만날때는 짜증나는 전법인데 내가 잡으면 존재감이 없는 전법]], 혁신에서는 투지가 전법을 발동하기때문에 깎이면 전법을 아예 못 쓰는 것에 가깝지만 그냥 기습이나 위보에 걸려주기만 하면 그다지 볼일이 없는 계략이다. 유일하게 아군일때만 약해지는 전법이다. 그러나 도쿠가와, 초쇼카베 대명들은 위보, 교란에 걸리지 않는 고유기술이 있는 가문한테는 카운터용으로 쓸만하다. 위압이 가장 효용성이 높을 때는 교전시 적 부대의 지력이 아군 계략 사용 부대보다 훨씬 높을 때다. 혼란이나 동사토가 먹힌다면 위압이 필요가 없지만 두 계략은 지력 차이에 의한 계략 성공률 증감이 심해서 10 정도 차이만 나도 성공률이 희박하지만 위압은 그 정도가 훨씬 덜하다. 그리고 투지 소모량이 훨씬 적기 때문에 통솔이 낮아도 먼저 계략 선빵을 칠 수 있다는 점도 엄청난 메리트로 작용한다. 적으로 만날 때 짜증나는 이유이다. 분명 내 부대가 통솔이 높은데 선빵을 맞고 지력이 높은데 적의 위압은 아주 쏙쏙 박혀대니 환장할 노릇. 주력 부대에 위압을 쥐여줘서 선빵을 날리던가, 보조 부대에 위압을 쥐여줘서 주력 부대 계략이 실패할 때를 대비하던가. 이래저래 쓸만한 계략이다. ~~다시는 위압을 무시하지 마라~~ 위글 같은 경우 위압을 상대적으로 무시한 편인데, 위압의 성공률은 다른 책략에 비해서 매우 높고, 위압의 주 효과는 투지하락이 아니라 동요상태이다. 동요상태에서는 공방저하, 투지상승정지 및 하락, 계략성공률 100퍼센트, 전법방어력하락 상태가 되므로 매우 취약한 상태가 된다. 지력이 높은 부대를 통해 위압을 선제하여 걸고, 그 다음에 모아놓은 투지로 동사토와 혼란을 마구 갈기는 것이 계략부대의 효과적인 운용 방법이 된다. 혼란 : 숙련 400 인접 적군 부대 전체를 혼란상태로 만든다. (투지 790) 계략 특기 중에서 농락, 동사토가 없을때는 1순위로 쓰이는 전법. 혼란상태에 빠지면 공격, 이동, 전법 사용 모두 불가능하기 때문에 일단 걸리면 샌드백이 된다. 단점은 상대방 부대가 지략이 더 높다면 거의 걸리지 않고, 도쿠가와가 미카와 혼 기술을 가지고 있다면 혼란에 면역이 된다. 그리고 혼란 상태의 부대에 고무나 격려가 사용되면 혼란 상태가 바로 해제된다. 적 부대가 지략이 더 높을 땐 세이브 로드 신공 쓸거 아니면 혼란보단 위압이 더 낫다. 농락 : 숙련 600 적 부대의 병력을 줄이고 자기 부대의 병력을 얻는다. (투지 860) 최대 3000의 병력을 아군 부대로 투항시킨다. 다른 계략과 달리 현재 공격하고 있는 부대 하나에만 효과가 있다. 단점은 높은 투지 소모량과 농락 대상이 되는 부대의 현재 병력에 따라 데미지가 결정된다는 것. 적어도 일만 이상의 부대에 써야 최대 효율을 낸다. 그래서 병력이 적은 초반에 쓰기엔 효율이 영 별로고, 중후반의 대합전에서도 차라리 투지 50 더 모아서 동사토를 쓰는게 낫다. 소유자는 의외로 적은편이다. 소유자는 (지력 내림순) [[호조 소운]], [[아마고 츠네히사]], [[타케나카 시게하루]], [[혼다 마사노부]], [[마츠나가 히사히데]], [[우키타 나오이에]], [[사나다 유키타카]], [[모가미 요시아키]], [[타케다 신겐]], [[키리가쿠레 사이조]], [[난코보 텐카이]], [[다테 다네무네]] 동사토 : 숙련 800 인접 적군 부대 전부를 내분시켜 병력을 줄이고 동요상태로 만든다. (투지 910) 숙련이 800에 돼야 나오는 전법이다. 부대에 들어가는 데미지는 1000정도로 적지만 인접 부대 전체에 데미지가 들어가서 10부대면 일만이라는 끔찍한 데미지를 준다. 동요 상태이상은 덤이다. 소유 무장은 [[모리 모토나리]], [[사나다 마사유키]] 혁신의 전법을 모두 쓰레기로 만든 사기계략. 상위호환으로 화우계가 있지만(계략성공률 대, 혼란부가) 사나다 마사유키, 사루토비, 호죠 쇼운, 구로다 요시타카만이 익히는 계략이기 때문에 실질적인 최강책략이다. 적군이 동요상태에서는 계략을 회피하지 못하기 때문에 동요시간동안 동사토를 3~4연발만 해도 적 부대는 절반이상 괴멸한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기